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mardi 5 janvier 2021

Quelques parties avec mes nouveaux tapis de jeu

Avec les vacances j'ai eu l'occasion de faire pas mal de parties d'escarmouche avec mes nouveaux tapis deep cut studio, à peu près une partie par jour sur la semaine. Très content de mon achat, après il est clair que je préfère quand même le rendu de mes plateaux de jeu pour de l'urbain avec leurs trottoirs en trois dimensions (et c'est tant mieux vu les dizaines d'heures passés sur leurs réalisations):


Néanmoins le gros avantage du tapis de jeu c'est la mise en place, juste le sortir de la housse et le dérouler sur la table et le plus dur est fait 😅

Quelques photos des parties avec les nouveaux tapis. Il est clair que ma priorité maintenant est d'avancer sur la peinture des figs, il y a trop de gris ou juste sous-couché, ca tranche avec le soin apporté pour les décors, il faut aussi que je peigne mes civils spectre miniatures car je n'ai pas de figs de civils disponibles pour mes scénario pour l'instant.

Scénario "Libérer les otages"

S'approcher furtivement.

Maitrise sans problème du premier bâtiment comptant des otages

Un groupe non identifié s'approche

Le deuxième bâtiment (rouge) est plus difficile d'accès car il faut traverser à découvert

Toujours bien se planquer !

Ca merde ! Echanges de tirs... pas bon pour les otages

Scénario "RdV avec un indic pour récupérer une malette"

Le contact sort de sa voiture et se rends au lieu de RdV (batiment rouge), deux agents en civils à proximité, un agent positionné sur le toit en face...


RdV interrompu par une unité hostile...

Le contact prends la fuite en abandonnant la mallette au sol...

Scénario "Pose d'explosif"

Tapis de jeu ruines urbaines.

Gérer les chiens de gardes

Avec ce raffut, le Technical s'approche

Pendant ce temps de l'autre côté. S'échapper furtivement après avoir posé la charge

Malheureusement l'agent se fera abattre un peu plus loin...

Scénario "Protection du VIP lors d'un meeting"


Beaucoup de monde dans la rue, pas simple de s'approcher furtivement du lieu de RdV.

Le contact arrive sur place avec ses deux gardes du corps pour le RdV

Sécurisation du bâtiment en prenant position sur le toit

Le RdV se termine, le contact repars, puis ca merde, mais le VIP à protéger sera juste blessé...

 Scénario "Extraction"

Il faut extraire le VIP du bâtiment principal sous bonne garde...



Toujours prendre une bonne position de tir au cas où ... ca merde !

Une autre partie, je me souviens plus de la trame du scénario exactement...



Accrochage avec une unité de police locale (qu'il faut surtout pas blesser pour ne pas perdre des points de victoire)

Le 3eme agent en backup.



jeudi 17 décembre 2020

Mes nouveaux tapis de jeu Deep Cut Studio double faces

Ce qui est bien avec le Black Friday, c'est que non seulement juste avant Noël mais surtout pas loin de mon anniv. Cette année j'ai profité des réductions chez les lituaniens de Deep Cut Studio pour acquérir du tapis de jeux. A noter qu'il existe aujourd'hui des marques de tapis française comme Crank qui ont le vent en poupe et de bonnes review sur internet (belles images, pas plus cher, très bonne résistance aux liquides...), néanmoins Deep Cut Studio a des arguments qui dans mon cas précis restent importants.
Tout d'abord le choix des dimensions car ils font du sur-mesures. J'ai une table de salon des années 70 que je tiens de mes parents, côté festif ou jeu de plateau elle me convient parfaitement je ne compte donc pas la changer à moyen terme. Dépliée elle fait 160 par 80, et donc avec le format standard 90 par 90 j'ai dix centimètres de néoprène qui pendouillent dans le vide, clairement ca n’empêche pas de jouer mais dans la mesure du possible je préfère avoir un tapis de 80 de large. Deuxièmement je suis intéressé par les tapis néoprène double face, en terme de prix et de stockage ca reste plus intéressant avec deux possibilités par tapis, et là Deep Cut a encore un avantage qui est que l'on peut choisir chaque face. Je trouve qu'imposer le verso est rédhibitoire car on va choisir le motif coup de cœur en recto et très probablement se retrouver avec un truc qui plait pas et qu'on ne va pas utiliser au verso, vu que c'est plus cher qu'un simple face l’intérêt est tout de suite moins déterminant.

J'ai déjà deux tapis Deep Cut. Le premier est un 90 par 90 cobblestone acheté chez phili fin 2017 pour 45 euros, c'est celui que j'ai le plus utilisé. J'adore son motif urbain qui passe pour du moderne (évidement avec des pavés c'est plutôt rue Parisienne que New York) comme du victorien. J'avais ensuite mi 2018 commandé un tapis en sur mesure 160 par 80 directement chez eux pour 55 euros, le motif est concrete (béton urbain moderne). J'ai peu utilisé celui-ci, finalement pas trop fan du motif qui pour moi ne vaut pas le cobblestone, et en fait le tapis est trop grand, mon choix de la dimensionner exactement à ma table n'était pas judicieux car il y a toujours besoin de poser cartes et pions à côté. Ca me fait en tout cas un très dessous de nappe néoprene 😅



J'ai cette fois commandé trois tapis double face (dont un offert par ma femme pour mon anniv) en 120 par 80 qui me semble être le bon choix de dimension avec 20 cm de marge de chaque côté donc pour poser pions et cartes. Trois double faces ca nous fait six ambiances. Avec les 20% Black Friday, ca m'a ramené chaque tapis à 52 euros, on peut alors dire 26 euros par face\ambiance. Petit avantage dans mon malheur d'avoir une table au dimensions non conventionnelles et la c'est pas fait exprès, ma dimension de prédilection en 120 par 80 est visiblement juste en dessous d'un seuil de prix chez Deep Cut, c'est en effet au même prix que du 80 par 80 ou 90 par 90 et si je passe un peu au dessus du 120 par 80 (par exemple 120 par 90 ou 130 par 80) le prix des tapis prends 25 euros de plus (de 65 à 90e en prix non remisé soit près de 40% plus cher pour une bande de 10 cm de plus). Ca me fait tout de même une belle économie.

Pour le premier je suis parti sur les choix les plus nécessaire pour mes jeux (je fais principalement du moderne). J'avais depuis un moment l'idée de me commander un tapis double face donc les choix étaient déjà arrêtés. D'abord le cobblestone, comme c'est mon motif urbain actuellement préféré et que je fais principalement de l'urbain moderne l'avoir en 120 par 80 était le choix le plus logique. Je ne sais pas si je garderai mon premier tapis cobblestone pour avoir à disposition un tapis au dimension courante (Marvel Crisis et autre) ou si je le revendrais mais il est clair que je vais plutôt utiliser chez moi ce nouveau cobblestone en place de l'ancien. En verso mon deuxième choix n'était pas très compliqué à trouver, du désertique bien sur pour les jeux de conflit moderne. En ambiance désert il y a pas mal de choix qui va du badland post apo au désert sahara, j'ai choisi le Dryland qui est un réel coup de cœur au niveau graphique, je trouve la terre craquelé vraiment top avec une alternance de zone de sable très réaliste.



Bon à vrai dire j'étais censé en prendre qu'un de tapis (en plus de la réalisation perso dont je parle plus bas), la voie de la raison voudrait que je vois déja avec un les avantages et les inconvénients du néoprène double face. Mais je me suis tellement amusé à simuler des créations de tapis sous leur outil et promo aidant j'en ai pris deux autres... bon ca va c'est mon anniv quand même faut se faire plaise 😀

Pour le second tapis toujours pour plutot du conflit moderne j'ai fait le choix de l'ultra classique. D'abord l'urban wasteland, ruine de ville moderne/post apo, qui doit carrément bien rendre avec quelques batiments en ruine posés dessus. Pour l'autre côté je voulais un peu de verdure et pour rester dans le thème guerre moderne quoi de mieux qu'un muddy field avec de la gadoue qui tache et des traces dans la boue.  


Pour le troisième, changement complète d'ambiance pour du fantasy. D'abord un motif qui me fait de l’œil depuis qu'il existe chez Deep Cut, la place du village. Pour faire une petite bourgade médiévale mais aussi pourquoi pas un village pour une période plus moderne. J'ai eu un peu de mal à caler le découpage pour bien avoir la place centrale sans couper bizarrement les routes dans ma dimension. J'ai finalement choisi de couper dans l'autre sens en 80 par 12O au lieu de 120 par 80 pour obtenir une configuration plus intéressante. J'ai au final une route un peu bizarrement découpée mais pas possible de faire mieux pour avoir une place bien centrale et de grandes zones pour poser des bâtiments. Pour le verso j'ai pris un motif coup de cœur avec le cimeterre de dinosaures/dragons/monde perdu. Je n'ai aucun jeu qui s'appliquent à cet ambiance mais ca passera toujours pour de l'escarmouche med-fan et il se découpait bien dans le sens de la hauteur imposé par la place du village. Je trouve le dessin hyper beau qui n'est pas dans le réalisme mais qui est ultra fantasy.



La réception

Moins de deux semaines plus tard alors que je m'attendais à ce que ca prenne plus de temps (ca devait être le rush pour eux et j'ai commandé au dernier moment je devais donc être dans le bas de la pile):

Pour changer du kiloplastique, du kilonéoprene ;)

 

Wasteland

Muddy field
 
Cimetière de dinosaures

Place du village

Dryland

Cobblestone






Les petits ajouts,

Une création perso avec une carte de jeu fait maison (avec le compteur de tours fait à l'arrache sous paint). Et une piste de dés...