J'ai choisi du skeleton bone (bombe army painter) pour mon armée SSU de Dust Tactic. Le but étant d'avoir des camo "désert" pour le nouveau théâtre d'opération "opération Babylone". J'ai procédé avec la technique de la pâte à modeler (acquise dans un magasin d'art), technique que j'ai vu sur le site de CCCP et son tutoriel de peinture Dust. Ne reste plus qu'a suivre la phase de finition de son tutoriel pour donner plus de réalisme aux véhicules (et leur enlever cette apparence de sortie d'usine) mais les SSU ont d’ores et déjà leur schéma d'armée.
Ce blog a pour sujet les jeux de figurines ainsi que la création de décors pour ceux-ci.
lundi 21 juillet 2014
lundi 7 juillet 2014
Dust : Peinture des Heavy Antitank Grenadiers
Un des groupes de Heavy Antitank Grenadiers terminé:
La figurine telle que fournie dans la boite (qui compte deux escouades). A noter que le socle n'est pas texturé comme le reste de la gamme (et c'est pour moi un point positif).
Il convient de démonter le capitaine pour pouvoir bien accéder à ses équipiers. Cela se fait non sans une certains appréhension (est ce que je vais pas lui péter une jambe?).
Et voila une fois chacune des deux parties terminées (c'est du rapide hein!). Le socle lisse m'a permis de d'utiliser facilement les peintures "texture" de GW.
Puis le tout ré-assemblé:
dimanche 6 juillet 2014
Du renfort pour DUST
Bon c'était les soldes alors avec les boites Dust à 50% chez Ludik j'ai un peu craqué. Toujours du SSU et de l'Axe, j'ai même pris des réf que je comptais prendre sur le KS (Heavy Red Command, SSU Fortress) car elles me coutaient pas plus cher sur ces soldes qu'en dollars sur le KS, du coup ca me libérera un peu de mon pledge pour autre chose. Bon même à 50% ca fait un budget (pour 12 boites) car elles ne sont pas données (mais vu la qualité et vu qu'elles sont fournis montées ca ne me choque pas même si je suis pas certain que j'irais acheter une boite au prix fort).
SSU : volontaires chinois aéroportés, tank lourd, bunker, groupe de chasseurs et groupe de commandement en armure de combat. Axe : deux escouades de canonniers et une escouade suicide zombie (tout est dit!).
Outre les hélico, j'apprécie particulièrement les groupes de trois figurines sur un socle unique qui donne un petit côté diorama.
SSU : Marcheur aéroporté, hélicoptère d'attaque et escouade de commandement. Axe: escouade de combat rapproché. Du décors et des socles premium.
Le MI-45 - le croisement entre un MI-24 Hind et un Ka-50, le tout passé au miroir déformant. La première fois que je les ai vu je peux pas dire que j'ai accroché sur les hélico SSU, ca a beaucoup changé depuis car je les trouve désormais magnifiques. Je suis vraiment impatient de pouvoir les peindre.
Et comme c'était les soldes aussi à la boutique Meissonier j'ai renouvelé mes peintures GW (les deux fois où j'y suis allé il faisaient respectivement 30% et 40%), j'ai racheté une trentaine de pots. Du coup j'ai une bonne partie de la gamme (27 des 34 bases, tous les shades et glaze, 41 des 70 layers, 3 des 6 textures) et je suis maintenant un peu perdu quand je cherche une teinte dans mes boites.
jeudi 3 juillet 2014
Dust Tactics - Section de l'Axe
Avancée sur les boites de base Dust Tactics avec la boite Axis où j'ai terminé les fantassins. Pour les véhicules que ce soit l'Axe ou SSU je vais avoir besoin de matériel (bombes) pour les réaliser donc ca ne va pas être pour tout de suite.
Premier Heavy grenadier terminé
Les Heavy laser grenadiers
Et Stephan et ses Recon grenadiers (oui il en manque un qui a servi de test pour un autre schéma de couleur). J'ai pas mal bloqué sur eux car je voulais des tenues Afrika Korp en vu de s'intégrer à la prochaine opération Babylone.
dimanche 15 juin 2014
Dust Tactics : Les starters
Le kickstarter de Battlefront, le nouvel éditeur de Dust Tactics, est l'occasion de parler un peu de ce jeu. Digne héritier d'AT-43, Dust se place dans un univers alternatif de 2eme guerre mondiale ou celle-ci n'a pas prit fin en 1947 (date où se situe l'action) mais en plus où l'Axe a pu capturer un extra-terrestre qui a livré quelques secrets technologiques que les deux autres grosses factions - les Alliés et les Soviétiques - ont pu récupérer grâce à leurs espions où à la capture de matériels made in Germany. Bon expliqué comme ca cela sent un peu la fumette coté game-designer mais ca a l'avantage de pouvoir nous permettre d'accéder à de bien belles figs à la battletech qui évolueront au milieu de nos fantassins au design plus historique. Le qualité des modèles et l’intérêt pour le modélisme que mettent en avant les créateurs (qui propose de ramener des maquettes des vrais véhicules de cette époque au milieu de la bataille l’échelle choisi étant le 1/48 - c'est globalement celle d'AT-43 et c'est un peu plus grand que d'autres games) fait que leurs véhicules font vraiment réalistes alors qu'ils n'ont plus rien d'historique. Le jeu se joue avec des cases (ce qui a l'avantage d'en faire un jeu de plateau plus qu'un wargame) mais peut aussi se jouer sans avec d'autres règles assez proches du premier système (pour cette fois contenter les figurinistes intégristes du mètre à ruban).
Depuis ses débuts il y a quelques années (après la mort d'AT-43) le jeu était distribué par FFG mais c'est désormais Battlefront (Flame of war) qui prends la main et nous ponds une V2 à l'occasion d'un kickstarter ambiance "Afrika Korp" (jusque là les théâtres d’opérations étaient arctique ou russe avec l'assaut dans les faubourgs de Zverograd). Nous aurons l'occasion de reparler du kickstarter plus tard car j'ai reçus deux starters - SSU (soviétique) et Axis - qui sont les nouveaux starters sorti cette année par Battlefront après sa récupération de la game.
Les box bien emballées compte un héros, deux escouades, un marcheur, un set de dés aux couleurs de la faction, un élément de décors, diverses tuiles, un poster servant de plateau, les cartes d'unités et un livret de règles (V1.5 - la V2 sortant après l'été).
Les figs une fois déballées !
Le gros avantages de Dust est que tout est vendu monté et sous-couché. Ca peut paraitre rien mais c'est un vrai plaisir de pouvoir passer directement à la phase peinture. Un peu d’ébarbage peut s'avérer nécessaire (mais pas indispensable), cependant il n'y a pas non plus d'énormes lignes de moulage donc je fais cela rapido. J'essaye également de ne pas abimer la sous-couche aux endroit où je souhaites garder la couleur aux risques de ne pas ébarber sur ces zones, l'avantage étant qu'après il faut un rien de temps pour passer de la fig de gauche à celle de droite.
Les fantassins du Battlegroup Koshka terminé (manque plus que le marcheur) sachant que j'ai reçu les figs mercredi et qu'on est dimanche (et que je consacre pas énormément de temps à la peinture) je crois que je n'ai jamais peint des unités aussi vite.
mercredi 7 mai 2014
Zombicide 2 : fin de la livraison
Réception cette semaine de la deuxième vague de zombicide 2 qui contient quelques bricoles qui n'avaient pas été expédié sur le premier envoi (qui date déjà d'octobre ou novembre 2013).
Au moins ca fait plaisir d'avoir enfin reçu un bon gros kickstarter au complet. Entre les boites de bases et bonus on en prends pour un an d'attente avant de tout avoir et je crois qu'avec certains autres kickstarter ca va être bien plus long, un retard de 6 mois constituant maintenant la norme. Y'a vraiment que Mantic pour livrer ses projets hyper rapidement. J’apprécie quand même les éditeurs qui font la livraison en deux vagues, ce qui permet de recevoir le jeu dans des délais raisonnables et le reste plus tard quand ce sera prêt. Évidement ca leur coute un bras du coup sur beaucoup de kickstarter c'est maintenant le tout en une livraison pour les européens (et un an après on attends toujours :)
Me voila donc avec la 3eme série de personnages spéciaux (qu'on ne compte plus tellement il y en a : 20 personnages sur les trois boites de bases plus 27 exclu si le compte est bon pour le kickstarter 2), je crois qu'a ce niveau on peut parler s’embarra du choix au sens propre quand il s'agit de décider qui fera parti de la dream team du moment. Mais ca reste la marque de fabrique de CMON (Cool Mini Or Not) de faire de l'exclu sur les kickstarter. C'est vrai que commercialement ca doit bien marcher, entre attendre le jeu en boutique et passer par le kickstarter pour avoir 15 perso spéciaux qui seront pas en vente après, pour le fan le choix est vite fait. Sur Arcadia quest ils ont fait également fort avec 22 personnages exclusif pour le kickstarter.
Donc la 3eme serie avec du beau monde: "Snake" de Escape from New york, Nicolas cage, Jack Nickolson, Anthony Hopkins, The big lebowsky.
Plus un moustache pack avec les deux personnage de la série Magnum et Sean Connery. En les melant a Machete, l'inspecteur Harry et autre chuck Norris, y'a pas a dire mais la fine équipe va avoir de la gueule manque plus que Stallone et jet li (qui seront sans doute dans Zombicide 3 je n'en doute pas).
Reste trois boites avec deux personnages chacun issue d'illustrations de professionnels du milieu du jeu (principalement GW). Je n'ai pas encore ouvert pour voir les figs (honte à moi).
Avec tout ca c'est vraiment dommage que je ne sois pas arrivé au bout du concours de peintures Zombicide cependant mes boites sont tout de même fort bien avancées. Et pour peindre c'est comme pour jouer, à Zombicide c'est l'embarra du choix (au sens figuré cette fois)...
mardi 8 avril 2014
Pledge vers le futur
Bon on est quoi... début avril, il est temps de penser a ce qui sera sous le sapin ! Moi sous le sapin c'est ca que je vois bien :
Mais non pas un chat qui va mâchouiller mes figs ! ... le truc plus sur la gauche.
On nous parles pas mal des imprimantes 3D, qui devrait devenir grand-public dans les années à venir et c'est peut être finalement pour bientôt. Côté hobby ce type d'outil offre un champ d'application absolument incroyable et va donc particulièrement interesser les figurinistes.
On nous parles pas mal des imprimantes 3D, qui devrait devenir grand-public dans les années à venir et c'est peut être finalement pour bientôt. Côté hobby ce type d'outil offre un champ d'application absolument incroyable et va donc particulièrement interesser les figurinistes.
Abonné depuis un moment à la newsletter de la Micro 3D, je n'attendais que l'annonce du lancement du kickstarter et visiblement je n'étais pas le seul car le projet devrais déjà atteindre le million de dollars en un jour.
La firme de Bethesda propose de produire sa box pour 299 dollars sur le kickstarter (218 euros au cours d'aujourd'hui), le prix final n’étant pas connu ils laissent entendre que cela pourrait être plus cher même si je pense qu'ils visent plutôt un grand marché en se positionnant sur un tarif abordable.
Cette imprimante offre un avantage de taille pour moi, c'est sa taille. C'est un cube de 18.5 cm d’arête capable d'imprimer des objets d'une dizaine de cm au maximum, ce qui convient parfaitement à mes besoins. Reste à comparer ses capacités (précision, rapidité...) par rapport à l'existant, j'ai de toute façon un moi pour tirer tout cela au clair et me décider ou non à maintenir mon pledge. Le kickstarter offre l'avantage d'un livraison fin 2014 (au lieu de mi-2015) et d'un tarif soi-disant préférentiel (bien que le prix final ne soit pas déterminé et dépendra surement d'éléments comme le nombre d'unité produite, etc ...). Les désavantages sont ceux bien connu du kickstarter (pari sur un projet, frais de port et d'importation - mais on nous promet du EU friendly alors...).
J'ai depuis un mois suivit quelques cours en ligne de modélisation 3D sous blender (très bon cours en français, c'est la https://www.youtube.com/watch?v=_DYSSi_HRcU) mais je reste malheureusement à l'heure actuelle une "quiche" en modélisation. Mon premier TP sur la réalisation d'une cruche (parfait pour ma taverne de donjon) me donne un beau récipient passé sous un 33 tonnes.
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