mardi 9 juin 2015

Festival BD de Puteaux

On a fait un petit jeu de plateaux pour le Festival de la BD de Puteaux. Notre thème était la BD "Paris Maléfice". Pour reprendre le Tome 2 on a axé le jeu sur le combat entre les deux héros et le sorcier au cœur de Paris. J'ai fais la base des règles puis on a revu le tout à plusieurs pour améliorer le jeu. Comme l'un d'entre nous bosse dans le milieu du jeu (entre autre sur "Smog 1888") il nous a fait un joli plateau hyper pro à partir de la carte envoyé par le dessinateur de la BD. 

Un autre groupe a travaillé pour l’événement sur la BD "les elfes" et fait un jeu de cartes (combat entre toutes les factions d'elfes) et cela a eut pas mal de succès (même avec les dessinateurs de la BD).

Une journée très sympa puisqu'on l'a passé au milieu des dessinateurs (de Paris Maléfices et la saga des elfes), et comme je ne vais jamais à des dédicaces de BD cela m'a permis de voir comment ca se passe (et ca se passe très bien!).






jeudi 14 mai 2015

Réception de Super Dungeon Explore 2 - le retour du Forgotten King


Encore du KS... faut avouer que ca livre pas mal en ce moment (cela doit faire sept en six mois). Et là pas des moindres car c'est super dungeon explore (SDE) le deuxième du nom, "Forgotten King" de son petit nom. SDE c'est mon jeu fétiche... en fait pas exactement disons plutôt que je suis un mega-fan de leur figs et que j'adore le jeu même s'il avait de gros défaut dans sa première version.
Le premier opus était signé Sodapop Mini et Cool Mini. Suite à scission pour raisons indéterminés (à mon niveau) Sodapop a poursuivit seul avec son jeu et CMON a fait l'incontournable Arcadia Quest (qui si on trouvera le même concept de figs, pour le jeu ca n'a vraiment rien à voir). Donc on pouvait craindre une baisse de qualité sur les figs mais il n'en ai rien, SDE2 c'est de la figs de compet. J'ai pour l'instant reçu la boite Forgotten King et la boite spéciale pour le KS contenant une partie des Stretch Goals. Le reste viendra plus tard mais probablement très bientôt.


Cette nouvelle monture propose deux modes : le mode Classic, c'est à dire comme SDE1 où un joueur va jouer les monstres pour barrer la route à 3 à 5 héros incarné par d'autres joueurs, et le mode Arcade où là c'est tous contre le jeu (et donc mode solo possible).
Pour le mode Classic, suite à l'ouverture de la boite j'ai pu m’apercevoir que SDE2 c'est comme la vieille (que je suis vieux!) pub Canada Dry des années 80 "ca ressemble mais c'est pas pareil !".  Disons que c'est pareil au niveau de la forme, de la technique (les combats...) et des objectifs mais des gros points ont changé. Exit les tours de jeu, l'arrivée des mini-boss puis du boss à la fin d'un nombre de tours déterminés, les spawns de monstres à chaque tour... Ces changements majeurs m'ont l'air d'avoir bien re-équilibré le jeu et ils étaient probablement indispensables mais je ne pourrai donner mon avis final qu'après quelques parties tant les changements ont un fort impact sur l'ensemble.
Pour le mode Arcade c'est presque un autre jeu mais cela tourne bien. Toujours le même concept et le même but mais là la gestion des monstres est assez particulière et gérée par des cartes IA. Le où les joueurs jouent deux héros puis c'est au tour des montres qui risquent de s'activer tous (au moins ceux qui ne sont pas sur une tuile à l'autre bout de la table). Si les profils des héros sont exactement les mêmes, ceux des monstres changent car vu qu'il n'y a pas d'Overlord on ne lance pas les dés pour eux et ils ont tendances à jouer en groupe, les petits renforçant les gros et prenant les coups à leur place.  Également le truc qui change pas mal est que tous les monstres attaquent à distance et c'est vrai que c'est un peu déstabilisant quand on est un habitué du mode "Classic". Il y a un petit système hyper basique de "niveau de menace" pour vos héros qui est pas mal foutue et il faudra s'appuyer sur lui pour faire tourner l'attention des monstres d'un héros à l'autre afin d'éviter que ce soit toujours le même qui prennent les claques car sinon vous vous retrouverez vite en effectif réduit.






lundi 4 mai 2015

Guardian Chronicles - réception de la vague 2 et peinture


Réception de la vague 2 (sur 3) qui compte les trois premières extensions (Terror Trio, Night Squad et Atlantis) plus une petit coffret avec les 4 héro/villain exclu KS fait par des participants (ceux qui ont pledgé au niveau "I KNOW a Superhero" à 2000$ pour créer leur propre super héros) ainsi que les cinq re-sculptures promises pour les 4 héros de la boites de base et Skarov.

Pour les héros spéciaux on a un kangourou humanoïde avec de gros flingues (ok dis comme ca ca fait pas super envie mais les illustrations sont plutôt sympa et on a en fait affaire à une sorte de "Punisher"), un gros viking barbu (Thor quoi!), et une sorcière (genre écolo/druidesse).  On a aussi dans le pack une nouvelle lieutenant en armure énergétique pour prêter main forte à l’infâme Skarov et on peut dire qu'elle encaisse sévère.

Pour les re-sculptures et bien ok ca peut sembler la base mais on a là (enfin!) vraiment entre les mains les figs qui avaient été présentées au cours du KS et pas les "pions" de jeu fournie dans la boite de base que l'éditeur essayait de faire passer en douce. Je suis particulièrement content de les avoir reçu (et qu'ils aient fait l'effort de refaire les refaire) car la qualité des figs me mettait vraiment un blocage sur ce jeu qui a par ailleurs un vrai concept qui marche au niveau gameplay, un univers prenant et des illustrations sur les cartes de jeu superbes (car fait par un auteur de BD). C'était vraiment dommage de rester fâché avec Guardian Chronicles. Du coup, suite a cette vague 2 j'ai ouvert ma boite, lu les règles et peint les figs.
 
 6 héros prèt a faire régner l'ordre !



Skarov et ses sbires !

Les trois extensions apportent pas mal de nouveauté:
- Terror trio, outre de nouvelles salles et scenarii, introduit trois nouveaux lieutenant pour Skarov: Iron Turtle, Nuke et Voltage. Bon déjà ils remplaceront les trois sœurs de la boite de base qui sont pourvues des "pions" de jeu les plus ridicules qu'il m'ait été donné de voir dans un jeu de plateau avec figurines, clairement je ne les jouerais JAMAIS ! En plus chaque membre du Terror trio a un pouvoir sympa et tactique à jouer que l'Overlord (pardon Skarov) appréciera grandement.
- La Night Squad propose quatre nouveaux héros pour la Liberty patrol. Du coup même sans les exclu KS ca en fait déjà huit et occupera pas mal de temps avant de tous les tester (et de voir comment ils s'associent efficacement).
- Enfin Atlantis amène un nouveau super vilain (oui plus méchant que Skarov c'est possible) et ses hordes de sbires sorties d'Atlantis. Quand vous en aurez marre de Sharov, Aquarion le maitre d'Alantis ne manquera pas de prendre sa place...   

La future vague 3 terminera avec tous les héros/vilains exclu KS offert sur les SG et il y en a un paquet. Mais d'ici la avec 11 héros et une bonne dose de super vilains il y a de quoi s'occuper avant de faire le tour de Guardian Chronicles.     

samedi 18 avril 2015

Festival des Mondes Imaginaires de Montrouge

Le week-end dernier ce fut le festival des mondes imaginaires de Montrouge avec en partie principale l'association Figurines et Maquettes et son 20eme concours. Je n'étais pas trop au courant de tout ca mais mon prof de peinture m'a proposé de m'inscrire au concours un peu au dernier moment (c'est la première année que je prends des cours de peinture).

Y'avait de la belles figouzes !









 


 Et aussi du véhicule !




Quand à moi j'ai eu une médaille de bronze en Blindé Novice avec mon robot DUST, plutôt pas mal pour mon premier blindé peint et surtout une fig peinte pour jouer.


vendredi 20 février 2015

Réception de Wrath of Kings



Encore du KS ! Et oui avec KS on attends un an sans rien puis tout d'un coup tout le monde se réveille et ca bombarde de colis !
Bon celui-là il était prévu pour mai 2014. C'est pourtant du CoolMini et ils sont rarement à la bourre (enfin pas plus d'un ou deux mois) mais là ils ont pété leur score avec neuf mois. Mais à la réception du colis le retour est déjà oublié car ca valait le coup d'attendre.


C'est du gros KS, le slogan pendant la campagne était "220 figs pour 200$". Au final j'ai perdu beaucoup plus de 200$ et j'ai peut-être moins de 220 figs mais c'est de la "belles figs de compet". CMON se lance donc dans le jeu de bataille med-fan sur les plates-bandes des grand noms : Warhammer (GW), Warmachine (Privateer Press), Confrontation (du défunt Rakham) et bien d'autres. Et c'est surtout évidement à Confrontation qu'on pensera tant certaines figurines de WoK nous rappellerons nos Wolfens, Drunes, Cadwallon ou Nains maitre de la vapeur, sans compter que CoolMini compte dans ses rangs des anciens de Rackham. Donc CMON nous fait du jeu de combat de figs, pourquoi pas ? Ils ont le talent et les moyens pour s'y imposer. C'est un peu le retour aux origines après avoir fait exploser les jeux de société avec figurines nous voila à redécouvrir ce qu'on aimera toujours : pousser les figs sur une belle table de jeu nos réglettes (en pouces) à la main !

J'ai reçu trois factions (Teknes, Nasier, et Shael Han), enfin plus que trois mais la quatrième n'était pas pour moi. Coté figs je viens de passer une semaine à monter tous les soirs les figs. Je me suis contenté de faire seulement les bonus KS  ainsi que les deux "grosses figs" Nasier et Teknes mais je n'ai pour l'instant ouvert aucune de mes boites (les trois starters et deux boites d'infanterie supplémentaires). Tout simplement parce que les bonus KS font en troupe un peu plus de la moitié de ces cinq boites (soit un tiers du total des figs reçus), sans compter quelques personnages supplémentaires, ce qui fait au total déjà de quoi jouer au premier format proposé ("escarmouche") et qui représente un défit de peinture suffisant. Le deuxième format du jeu ("bataille") demande quelques troupes supplémentaires (dix-douze figs de plus) et est présenté comme le format officiel de WoK.

Ils ont bien fait les choses pour les figurinistes car ils ont proposés à la vente des socles personnalisés par faction. Ils sont super beaux et étaient à des tarifs imbattables j'en ai donc pris un paquet. Je ne me souvient plus exactement des coûts mais cela devait être de l'ordre de 5$ les 10 (en magasin c'est plutôt 5 euros les 5 socles Micro art) et les très gros socles (50mm, 80 mm) était vraiment pas cher.

J'ai pris un paquet de socles !


Ils ont pensé à mettre des petits pics sous des pieds des figs et c'est carrément super pour tiger proprement et hyper rapidement! 

Et voila le travail, les bonus des trois factions dans l'ordre: Shael Han (asiatique), les terribles Nasier (démoniaque) et les Teknes (une république en pleine révolution industrielle).

Shael han  :
- 5 personnages bonus,
- 6 légionnaires Dragon (oui il en manque un) et leur leader,
- 3 ogres et leur leader,
- 6 guerrières lotus et leur leader,
- les deux spécialistes: le Hammer of heaven et ses boulets et le mago

Nasier:
- 5 personnages bonus,
- 6 Pelagarth et leur leader,
- 6 Ashmen et leur leader,
- les deux spécialistes: Longhorn et Rathor
- le gros monstre de la faction



Teknes:
- 5 personnages bonus,  dont le minotaure à l’étroit sur son socle de 50mm.
- 6 Union worker (homme cochon) et leur leader,
- 6 citoyens Défenseurs et leur leader,
- 3 Brood warrior et leur leader
- les deux spécialistes: Zaalak (la pieuvre) et magicien sur monture
- le gros monstre


Coté jeu j'en reparlerai car je n'ai pas testé mais j'ai au moins lu les règles et je me dis qu'il y a de bonnes idées là-dedans. Sur le format on est vraiment entre Confrontation 3 (escarmouche, figurines gérées individuellement et jeu assez complexe) et Confrontation 4 (jeu de bataille, avec unités et avec une base de règles simples). WoK n'a tout simplement pas choisi entre jeu avec unités et jeu avec figurines indépendantes. On sera fortement incité à déployer des unités pour plus d'efficacité et tant que nos leaders seront vivant on pourra activer nos troupes en groupe, mais dans le même temps chaque figurines pourra agir individuellement.
La base du système de combat est une table de défense avec 10 résultat que possède chaque combattant. S'il y a des points commun entre toutes (10 = je prend un coup critique, 7-8 un coup normal, 1-5 je défends...) elles sont néanmoins différentes d'un profil à l'autre. Un combattant donné pourra avoir par exemple 3 fois je pare, 2 fois j'esquive et une fois je défend magiquement. Ensuite l'attaquant lance un nombre donne de D10 et se réfère à la table de défense de la cible, mais la plupart des assaillants vont pouvoir modifier quelques entrées de cette table ce qui va augmenter leurs chances mais surtout ce qui fait que certains profils vont être meilleurs face à un certain type de table de défense. Par exemple un type de combattant peut être optimisé pour passer les résultats "parade" mais évidement cela n'offrira aucun réel bonus face à un adversaire qui n'a aucune entrée "parade" dans sa table de défense. 
Il n'y a aucun point d'armée et cela c'est bien, on a juste des slots disponibles pour faire sa compo. Ce qui peut prendre deux minutes et évite de s'emmerder avec les comptes d'apothicaire classiques dans ce genre de jeu. Bon le revers de la médaille c'est que les concepteurs doivent faire bien attention aux profils qu'ils font pour que les troupes d'une même catégorie se valent à peu près.
Derniers points sympa (mais j'en oublie surement!) pas besoin de scénarii pour égayer les parties. Chaque joueur doit choisir un objectif parmi les six disponibles pour sa faction. L'objectif permettra de remporter la partie avant d'en arriver à l'élimination totale de l'adversaire.

dimanche 2 novembre 2014

Réception de Myth

Pledgé en avril 2013 arrivé en novembre 2014, voila donc Myth qui trouve son chemin jusqu'à chez moi. C'est vraiment la semaine de réception de KS avec les deux grosses boites Shadow of Brimstone ce lundi puis le Myth tant attendu le vendredi.  Rappelons que la livraison officiel était prévu en janvier 2014, que les créateurs ont d'abords commencé à annoncer pouvoir livrer en avance, puis finalement non ce sera mars, puis finalement non mars c'est juste pour les boites de base et seulement aux US, puis finalement ce sera juin puis aout, puis septembre, puis octobre... et voila fin novembre 2014 fin du feuilleton des annonces qui ne se réalise jamais (problème de production, de container parti mais qui n'arrive jamais, de douanes...) et le jeu arrive enfin.

L'éditeur a fait quand même un très beau cadeaux aux allemands et français. Disons qu'ils n'ont pas voulu s’embêter a trier les cartes FR, et ils ont bien fait déjà qu'ils ont plein de problème dans la constitution des cartons avec plein de gens qui n'ont pas tout reçu ou pas reçu les bons trucs.  Donc pour ne pas s’embêter avec les cartes localisées ils ont fourni directement le pack complet des cartes FR dans les cartons des pledgers français. Celui qui n'avait rien commandé des add-on payant se retrouve donc avec toutes les cartes prévu dans le pledge de base mais également toutes les cartes des add-on payant. Dans mon cas j'avais pris (en add-on de cartes) en plus que le pack de trésor supplémentaire pour 10$, je l'ai donc payé pour rien car si évidement je l'ai reçu aussi en anglais je l'ai en plus eut gratuitement dans le pack de cartes FR. Mais d'un autre coté j'avais pas pris le slaugtherfield pack (10$), le spriggan (15$), le pack extension des quêtes (15$) néanmoins j'ai quand même toutes ces cartes (pour le spriggan je trouverais facilement un fig parmi mes blister confrontation daikini qui trainent).

La taille du pack de cartes est vraiment impressionnant (posé sur le libre de règles au format standard A4), néanmoins il y a un truc, ces cartes sont près de deux fois plus épaisse que des cartes de jeux habituels, c'est d'ailleurs assez bizarre de les avoir en main. C'est un peu à mi-chemin entre la carte et la tuile !

De la fig y'en a !

Les protèges cartes personnalisés pour le jeu. Ils sont vraiment très classes et étaient offert, sauf celui des skalds (bardes) que j'ai acheté pour 5$ ce qui n'est pas finalement très éloigné du prix de 50 protèges cartes FFG. Les protèges cartes avec la flammes était également payant au même prix de 5$ l'unité. Je regrette de ne pas avoir pris le spriggan puisque finalement j'ai les cartes.

Et voila une fois les cartes et tout le matos de jeu rangé il ne me reste plus qu'un petit espace pour les figs la boite est pleine à craquer. Et encore j'ai viré toutes les cartes en anglais inutile.

Verdict ca tiens super bien dans deux boites, une pour le matos et l'autre pour les figs !  Le problème est que je n'ai qu'une boite.

Voila ce que ca donne 238 figs !




Au final vraiment un bon rapport qualité prix, le meilleur que j'ai vu sur un KS. Par contre pour ceux qui n'ont pas suivit le KS et qui souhaites rejoindre l'aventure Myth l'addition risque d'être salée. Si la boite de base est pleine à craquer et d'un bon rapport qualité prix (80 euros, soit 65-70 chez votre vendeur préféré avec votre cartes de reduc ou offre promo). Cependant ensuite le joueur qui accroche voudra forcément rajouter d'autres types de monstres sachant qu'on en a maintenant six types et que la boite de base en compte que deux.  Et là ca risque de piquer. Autant je dirais rien pour la boite de boss à 25 euros car c'est de la grosse fig et elle amène 10 nouvelles cartes "darkness" adaptées qui vont remplacer celle de la boite de base et changer un peu le jeu. Mais si vous avez un autre boss vous voudrez aussi minions et captains pour ne pas avoir votre boss squelette au milieu de vos orques. Et là on est à 25 euros les deux captains (2 figs identiques et une carte), ok les figs sont sympa mais ce tarif même GW ose pas ! Avec le KS j'ai eut 24 captains supplémentaires... 300 euros offerts rien qu'en captains offerts, ca parait dément. Et ils ne font pas beaucoup mieux côté minions: 20 euros la boite de 10 minions squelettes, déja des minions il vous en faut 8 à 10 pour mettre en place une antre avec 5 joueurs, ca veut dire que si les personnages n'en tuent pas au premier tour vous serez à court de figs à la phase de spawn. Ceci dit il vous faudra donc deux boites de minions. Au total ca fait donc 80 euros pour ajouter une nouvelle race (2 boite de minions, 1 de captains et un boss), c'est pas donné et ca peut clairement bien limiter l’essor du jeu. Une grosse boite de 20 minions, 2 captains et un boss à un tarif plus sympa aurait peut être été plus judicieux et puis ils auraient gagné sur le packaging au lieu de vendre de la petite boite à 25 euros.

Heureusement de mon côté je ne vais pas manquer de figs coté monstres en bonus : 10 sachets de 10 minions, 6 de 6 minions, 24 captains, 4 mini boss et 6 boss. Soit une valeur d'au moins 700 euros au tarif boutique en figs de monstres sur un pledge à 200 dollars (qui inclus aussi une boite de base a 80 dollars, 3 nouveaux héros qui seront pas à moins de 25 euros/pack, un pack d'extension de tuiles et autres), on doit être à un rapport d'un à quatre entre le prix et la valeur reçue.





lundi 27 octobre 2014

KS : Shadow of Brimstone

Aujourd'hui c'est un peu Noël, j'ai reçu mon (mes) Shadow of Brimstone. Le plus étonnant est qu'il est finalement arrivé avant le Myth tant attendu. Pledgé le 25 novembre 2013 livré le 27 novembre 2014, un an tout juste, un record croyez-moi. Avec Shadow of Brimstone on reste un peu dans le même cadre: dungeon crawler full coopératif, de la carte et de la figs, un des KS les plus intéressant en terme d'offre de base ... sauf qu'a la différence de Myth celui-la je l'ai reçu dans un délais raisonnable :)


Bon bienvenu dans ce dungeon crawler cthulhu Far west où vous incarnerez de braves héros pénétrant dans l'enfer de la mine ! Réception des boites de base sans les bonus (plus tard, vague 2).


Le pledge Shadows of Brimstone contait deux boites Swamps of Death et City of the Ancients, tout un programme. Outre avoir le double de héros, cartes, monstres et tuiles, deux boites permettent de jouer à plus de 4 (mais je pense pas que ca me servira). 


La première boite City of the ancients, c'est bien plein !

Les fiches de personnages sont réversibles suivant que vous préférez incarner un homme ou une femme. Évidement pour ceux qui ont fait le KS il y aura les figs correspondant au sexe non inclu dans les boites de base !


La boite Swamps of Death, on sent que ca va pas être la colonie de vacances rien qu'a la couverture! A noter le CD ambiance dans les boites pour animer la partie !

Les tuiles recto-verso qui composeront la mine au fil de l'exploration. Amenez vos lanternes !


De la figs ! Y'en a !